Hier de nieuwe cover voor Vooys 28.1 (een beetje laat, aangezien ik al weer met de cover van 28.2 bezig ben).
De afgelopen tijd ben ik erg druk bezig geweest met allerhande projecten. Voor Weber Sites & Games ben ik nog steeds bezig met een nieuwe internetapplicatie waarbij het creëren van een planning centraal staat (meer kan ik er nog niet over zeggen, maar hij komt binnenkort online). Daarnaast ben ik bezig geweest met een (tijdelijke) website voor zelfmaakmode zaak VoorUGeknipt.nl, een bedrijf dat mijn moeder gestart is. Er moet nog veel aan gebeuren, maar dat zal op een op een geleidelijke schaal uitgerold gaan worden, de webshop staat in ieder geval al. Verder bemoei ik me met het ontwikkelen van een nieuwe website voor praktijktimandra.nl (nog in de vroege ontwikkeling) en ben ik druk bezig met afstuderen.
Oh ja, neem ook allemaal even een kijkje op www.kunsteducatie.com. Dit is een simpele inschrijvingssite, maar voor een cursus olieverfschilderen die georganiseerd wordt door mijn vriendin en gegeven gaat worden door een geweldige realistische schilder, Simon van der Heijden.
Toch ben ik van plan aan het eind van deze maand deze website (en mijn portfolio) even te updaten. Ik vind ze nog steeds leuk, maar het mag allemaal wel iets chiquer, daarnaast is de achtergrond in beidde gevallen nu erg donker (spoelhout, zo is mij ooit gezegd). Vandaar dat het niet helemaal meer uitstraalt wat ik wil dat het uitstraal. Hieronder de eerste opzetten. Wat vinden jullie?
| Het blog: |
![]() |
| Het portfolio: |
![]() |
Sinds een aantal weken ben ik projecten gaan doen voor Weber Sites & Games, gevestigd in de hoofdstad van ’s lands grootste provincie.
Ik ben daar onder andere bezig met een project voor autisten en diens ouders. Een hele uitdaging omdat alles zo visueel mogelijk verteld moet worden. Ik kan nog moeilijk zeggen wat het allemaal inhoud, maar het wordt tof. En met een beetje geluk kan ik mezelf ook eindelijk eens wegwijs gaan maken in de wereld van de iPhone apps.
De afgelopen paar weken heb ik voor deze Gelderlanders echter gewerkt aan een website ter promotie van het Gelderse toerisme. Een typisch geval van een “snel project”, maar wel een project waar ik blij over ben. Het is een flash website met een soort roulette game en een klein CMS’je… Voor anderhalve week werktijd vind ik dat netjes. Je kunt de website hier bezoeken.
Op de website staat tevens de commercial die nu landelijk de programma’s van de commerciële zenders verstoord. Dat is echter niet mijn schuld
Verder ben ik voor een aantal feestjes in het noordste van Noord Holland bezig, waarvan ik de posters en flyers binnenkort hier zal posten.
Vandaag (bijna een maand na mijn laatste post) even een update van het front:
Ik ben inmiddels fulltime voor mezelf aan het werk, wat heerlijk voelt… opdrachtje hier, opdrachtje daar… erg fijn!
Op dit moment ben ik de laatste hand aan het leggen aan Simonlongbow.com, een website voor een authentieke bogenmaker op de veluwe. Zeker de moeite waard om eens te kijken! Ik raad vooral de kruisbogen aan.
Verder ben ik weer met een flink project bezig in samenwerking met Edhv. Ik kan hier nu nog niet van laten zien helaas, maar de website moet een ‘droomhuwelijk’ worden tussen vindbaarheid van HTML en de snazzy-ness van Flash. Het wordt een pagina met een full flash background, net als bij de STRP site, maar in dit geval zijn de afbeeldingen op de achtergrond geheel te beheren door de client. Tevens zijn er opties om gallerieen, video’s en google maps kaarten op de achtergrond te plaatsen. Op het moment dat dit gebeurt vervaagd de html-laag die er bovenop ligt, en krijg je bijvoorbeeld een full-browser flashpagina met een Google Map kaart met “prikkertjes” die de client wederom gewoon in het cms kan invoeren.
Maar goed, om toch niet iedereen teleur te stellen, hier de cover van de aankomende Vooys.
Aangezien ik voor mezelf het doel heb gesteld om mijn Actionscript 3 skills wat meer aan te scherpen deze zomer, heb ik een remake gemaakt van een oude game uit mijn eerste jaar CMD. Die game heette Dreamcatcher, waarbij het de bedoeling was een schimmig figuur in het speelveld omhoog te gooien om zoveel mogelijk dromen te vangen. De eerste versie zat nog vol met bugs, en de game had geen dynamisch tijdslimiet.
De nieuwe versie is mijn Actionscript 3 project geworden. Nu is het mogelijk om er tijd bij te krijgen op het moment dat je een bepaalde hoeveelheid dromen hebt gevangen. Ook heeft het karakter keyboard besturing die een stuk makkelijker werkt en wat overzichtelijker is. Daarnaast heb ik heel veel gedaan aan de graphics.
Zo’n game hoeft natuurlijk nooit helemaal af te raken, daarom wil ik er ook nog meer dingen in gaan stoppen. Elementen als geluid, nieuwe achtergronden special bonusses, dat soort dingen.
Ik heb op dit moment echter de eerste beta af, en die wou ik graag met jullie delen.