blog |
Web > native | 0reacties |
Toen Apple in 2007 de iPhone presenteerde wilde iedereen heel graag native applicaties kunnen ontwikkelen voor de telefoon. Apple zei toen nee tegen third-party applicaties. Het zouden webapps moeten worden. En iedereen lachte Apple uit; web apps gingen het niet worden. In 2008 werd deze webapp-beslissing van Apple teruggedraaid MEER ›
De stem van de gebruiker | 0reacties |
We komen in een tijdperk waarin de gebruik meer te vertellen heeft over de applicatie. Een hele verademing na een decennium van ontwerpers en ontwikkelaars die het beter weten. Het is mooi als je als ontwerper of ontwikkelaar een goede applicatie kunt bouwen. Een app waar gebruikers interesse in hebben en mee kunnen werken MEER ›
Visions of the gamepocalypse | 0reacties |
Jesse Schell, eigenaar van Schell games en schrijver van het uitstekende boek The art of Game Design gaf in 2010 op de game conferentie DICE al een erg goede talk over de toekomst van games. Hij beargumenteerde dat games steeds vaker in het echte leven voor gaan komen. De talk tijdens DICE gaat over MEER ›
Basiscursus GIT | 0reacties |
Zoals ik eerder beschreef in mijn post over de nieuwe frontender zou GIT (of een andere vorm van version control) inmiddels gemeengoed moeten zijn voor Frontend ontwikkelaars. Software- en backendontwikkelaars waren al langer overtuigd van het wonder dat version control heet, maar aangezien het frontend werk ook steeds ingewikkelder begint te worden is de tijd MEER ›
Ze Frank is weer bezig | 0reacties |
Zoals sommige van jullie wellicht weten ben ik een grote fan van Ze Frank. De man die van het internet één grote creatieve speeltuin wil maken heeft ons verrast met projecten als Earth Sandwich, waarbij het de bedoeling was om twee sneeën brood op precies de tegenovergestelde geografische coordinaten neer te leggen, waardoor de aarde MEER ›

