Aangezien ik voor mezelf het doel heb gesteld om mijn Actionscript 3 skills wat meer aan te scherpen deze zomer, heb ik een remake gemaakt van een oude game uit mijn eerste jaar CMD. Die game heette Dreamcatcher, waarbij het de bedoeling was een schimmig figuur in het speelveld omhoog te gooien om zoveel mogelijk dromen te vangen. De eerste versie zat nog vol met bugs, en de game had geen dynamisch tijdslimiet.
De nieuwe versie is mijn Actionscript 3 project geworden. Nu is het mogelijk om er tijd bij te krijgen op het moment dat je een bepaalde hoeveelheid dromen hebt gevangen. Ook heeft het karakter keyboard besturing die een stuk makkelijker werkt en wat overzichtelijker is. Daarnaast heb ik heel veel gedaan aan de graphics.
Zo’n game hoeft natuurlijk nooit helemaal af te raken, daarom wil ik er ook nog meer dingen in gaan stoppen. Elementen als geluid, nieuwe achtergronden special bonusses, dat soort dingen.
Ik heb op dit moment echter de eerste beta af, en die wou ik graag met jullie delen.

